Dos familias muy distintas de FBT
Estima el cuerpo a partir de sensores inerciales y un modelo corporal. No necesita estaciones Lighthouse para funcionar.
Los trackers son posicionados por un sistema de seguimiento externo compatible con estaciones base.
Cuando el visor y los trackers usan espacios diferentes, hay que alinear ambos universos para que coincidan.
¿Qué cambia al usar más trackers SlimeVR?
Pulsa una configuración. El esquema resalta una colocación recomendada basada en la documentación de SlimeVR.
6 trackers · añade cadera
Pecho, cadera, ambos muslos y ambas piernas inferiores. La cadera añade una referencia directa del centro del cuerpo.
Flujo correcto de configuración
Conecta y reconoce trackers
Abre SlimeVR Server y confirma que cada tracker aparece antes de asignarlo al cuerpo.
Asigna cada rol
Pecho, cadera, muslos, piernas, pies o brazos según tu conjunto. Sacudir un tracker puede ayudarte a identificar cuál estás configurando.
Define orientación de montaje
El software necesita saber hacia qué dirección física apunta cada sensor. Un mounting incorrecto se nota como rotaciones absurdas o segmentos que no siguen al cuerpo.
Calibra proporciones
Las proporciones son críticas: el servidor usa longitudes corporales para transformar rotaciones de sensores en una pose completa.
Haz reset antes de jugar
Colócate en la pose indicada y realiza el reset correspondiente. Cuando vuelvas a ponerte los trackers otro día, el reset/mounting vuelve a ser parte de la rutina.
Qué necesitas para trackers Lighthouse
Base Stations
Crean la referencia de seguimiento Lighthouse. Deben ser compatibles con la generación de tus trackers y estar colocadas con buena cobertura.
Dongles
Cada tracker necesita una vía de radio compatible hacia el PC. Evita apilar dongles pegados entre sí o detrás de una torre que bloquee señal.
Trackers
Empareja, asigna roles y confirma que SteamVR los muestra con tracking estable antes de abrir VRChat.
Por qué un sistema híbrido necesita calibración espacial
Un Quest inside‑out y unos VIVE Trackers Lighthouse no comparten automáticamente el mismo origen. Cada sistema cree que “0,0,0” está en un sitio distinto.
Antes de pulsar Calibrate FBT
Suelo correcto
Comprueba primero la altura del suelo del visor/SteamVR. Un error aquí se propaga al cuerpo entero.
Trackers estables
No calibres mientras un tracker está reconectándose, sin línea de tracking o desplazado por un mal reset.
Avatar razonable
Proporciones extremas pueden requerir más cuidado. Primero valida que el sistema funciona con una pose neutra y después afina el avatar.
Repite con método
Si algo sale mal, identifica si el error ya existe en SteamVR/SlimeVR o aparece solo después de calibrar dentro de VRChat.
Diagnóstico por síntomas
Documentación útil
Asignación, mounting, proporciones y puesta en marcha.
SlimeVR Docs ↗ SlimeVR · ColocaciónPosiciones recomendadas según número de trackers.
SlimeVR Docs ↗ HTC VIVESoporte y documentación de trackers y estaciones base.
VIVE ↗ OpenVR Space CalibratorProyecto de referencia para alinear sistemas de tracking distintos. Revisa el estado/forks antes de instalar.
GitHub ↗